❙ Programación, Videojuegos e IA

Scratch, Tinkercad, Piskel, Replit, Glitch, Teachable Machine, Python

Introducción

Este curso está diseñado para adentrar a niños y niñas en el mundo de la programación, el diseño de videojuegos y la inteligencia artificial de manera creativa y divertida.

A lo largo del año, los estudiantes aprenderán a desarrollar videojuegos interactivos en 2D, a modelar objetos en 3D, a trabajar con inteligencia artificial básica y a crear sus propias páginas web. Se emplean herramientas visuales, educativas y accesibles como Scratch, Tinkercad, Teachable Machine y Replit, fomentando tanto el pensamiento lógico como la creatividad digital.

Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que refuerza los conocimientos adquiridos y permite a los estudiantes mostrar sus habilidades de forma tangible y lúdica.


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Ficha Técnica

Inicio 14 de enero 2026 / 34.5 horas
El alumno/a aprenderá a fondo el uso de las siguientes herramientas:

- Lenguajes de programación por bloques: Scratch, MakeCode, Python básico (visual)
- Herramientas: Scratch, Tinkercad, Teachable Machine, Piskel

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