Texturizado con Substance Painter

Texturizado con Substance Painter, assets videojuegos

Introducción

Substance Painter es la herramienta de texturizado más usada en las industrias del cine y videojuegos. Esta herramienta nos permite dotar de materiales a nuestros modelos mediante una interface de trabajo 3D.

Con este curso el alumno será capaz de llevar acabo el proceso de texturizado del personaje que usaremos como ejemplo durante el curso, obteniendo un resultado listo para usar en producciones de cine o videojuegos.

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Ficha Técnica

Inicio 2 de marzo 2020 / 35 horas
Para completar los conocimientos del curso, el alumno utilizará la herramienta:

- Substance Painter.

Se requieren conocimientos básicos de 3D

Si trabajas para una empresa y el curso que solicitas está relacionado con la actividad empresarial, puedes beneficiarte de las ventajas de la Formación Programada por las empresas para sus trabajadores.

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