Creación de personajes 3D

El alumnado aprenderá a fondo el uso de las herramientas:

- Autodesk 3Ds Max
- Zbrush
- Substance Painter
- Tableta Wacom

*No se requieren conocimientos previos

Introducción

Este curso supone una introducción al desarrollo de personajes originales para la industria de videojuegos, el cine o la animación en general.

Desde una perspectiva eminentemente práctica, comprenderás las diferentes etapas que intervienen en el diseño y la creación de los personajes 3D, partiendo del bocetaje en 2D, usando las últimas técnicas en escultura digital y otorgando vida a tus creaciones mediante un proyecto final en Unreal Engine.

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Ficha Técnica

Próximamente / 330 horas
El alumnado aprenderá a fondo el uso de las
herramientas:
- Autodesk 3dsMax
- Zbrush

Si trabajas para una empresa y el curso que solicitas está relacionado con la actividad empresarial, puedes beneficiarte de las ventajas de la Formación Programada por las empresas para sus trabajadores.

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