Escenografía 3D con Unreal Engine

Videojuegos con Unreal Engine

Introducción

El objetivo del curso es dotar a los alumnos conocimientos de Unreal Engine 4 para crear escenas dentro del motor gráfico aprovechando todos los recursos que este nos puede ofrecer.
Durante el curso veremos el Workflow habitual que usan los estudios de videojuegos a la hora de crear sus proyectos.
Este workflow incluye:
Búsquedas de referencias, creación del blockout de la escena, preparación de los assets a usar, la iluminación y post procesado, concluyendo con el montaje de la escena completa. Las clases serán Teórico-prácticas mediante ejercicios en clase, finalizando con una práctica final, donde los alumnos deberán presentar un entorno creado por ellos a partir de assets que se les facilitara o bien podrán crear ellos mismos si poseen conocimientos de creación de objetos 3d.

Ver Temario

Ficha Técnica

Inicio 8 de Julio 2019 / 30 horas
* Grupo mínimo de 7 alumnos
Para completar los conocimientos del curso, el alumno aprenderá el uso de las herramientas:
- Unreal Engine

*No se requieren conocimientos previos.

Si trabajas para una empresa y el curso que solicitas está relacionado con la actividad empresarial, puedes beneficiarte de las ventajas de la Formación Programada por las empresas para sus trabajadores.

Más información

Solicita información


Oferta formativa

Usamos cookies para personalizar su experiencia. Si sigue navegando estará aceptando su uso. Más información